Sumbangan 15 September 2024 – 1 Oktober 2024
Tentang pengumpulan dana
pencarian buku
buku
Sumbangan:
65.3% dicapai
Masuk
Masuk
pengguna terdaftar memiliki akses ke:
rekomendasi pribadi
Bot Telegram
riwayat unduhan
mengirim ke alamat email atau Kindle
manajemen daftar buku
penyimpanan ke Favorit
Pribadi
Permintaan untuk buku
Pengkajian
Z-Recommend
Daftar buku
Yang paling populer
Kategori
Partisipasi
Mendukung
Unggahan
Litera Library
Menyumbangkan buku kertas
Menambah buku kertas
Search paper books
LITERA Point saya
Pencarian kata kunci
Main
Pencarian kata kunci
search
1
Искусство программирования игр на С++ (+CD-ROM)
void
hresult
dword
const
false
0.000000;0.000000
1.000000;0.000000;0.000000
1.000000;0.000000
define
stdmethodimp
ef_index
peffect
bool
0.000000;1.000000
float
d3dxmatrix
float3
frametransformmatrix
pdevice
hwnd
debug
char
failed
assert
0.000000;0.000000;1.000000
d3dxvector3
1.000000;1.000000
animation
endif
animationkey
float4
cdxgobject
sizeof
skinweights
struct
pd3ddevice
0.000000;1.000000;0.000000
s_ok
linear
matrix
texture
filter
noerror
samples
d3dx_default
d3dxframe_derived
virtual
sample
filename
tchar
Bahasa:
russian
File:
RAR, 48.87 MB
Tag Anda:
0
/
0
russian
2
Искусство программирования игр на С++
БХВ-Петербург
Фленов М.Е.
анимации
помощью
использовать
dword
метод
функции
данные
сетки
данных
рис
игры
функция
параметр
указатель
объект
шейдера
интерфейс
метода
объекта
давайте
вершины
pdevice
peffect
вершин
файла
void
d3dxmatrix
качестве
отображения
ef_index
загрузки
посмотрим
параметра
шейдер
pd3ddevice
количество
float3
float4
следующим
объектов
цикл
float
создания
сетку
листинг
сцены
формат
directx
буфер
результат
Tahun:
2006
Bahasa:
russian
File:
PDF, 4.19 MB
Tag Anda:
0
/
0
russian, 2006
3
Искусство программирования игр на С++: [проблемы создания движка 3D-игры, скелетная и вершинная анимация, алгоритмы проверки столкновений, Directinput и перемещения в 3D-мире, 3D-звук]
БХВ-Петербург
Михаил Фленов
анимации
помощью
использовать
dword
метод
функции
сетки
данные
игры
данных
рис
функция
указатель
параметр
объект
шейдера
интерфейс
метода
объекта
давайте
файла
вершины
pdevice
вершин
void
качестве
отображения
d3dxmatrix
анимация
загрузки
параметра
посмотрим
шейдер
pd3ddevice
количество
ef_index
float3
float4
игр
объектов
следующим
directx
создания
цикл
float
peffect
сетку
сцены
формат
буфер
Tahun:
2006
Bahasa:
russian
File:
DJVU, 3.32 MB
Tag Anda:
0
/
0
russian, 2006
1
Pindah ke
tautan ini
atau temukan bot "@BotFather" di Telegram
2
Kirimlah perintah /newbot
3
Masukkan nama untuk bot Anda
4
Masukkan nama pengguna untuk bot
5
Salin pesan terbaru dari BotFather dan masukkannya di sini
×
×